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sniperhawk - Reglas de los Ladder o de los Scrim
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Modo scrim:
(Los administradores o los capitanes de los equipos, en este caso son los de más alto rango, son los que tienen la palabra por su clan y frente al otro clan)
• Elección del día, hora, instante, definición de la cantidad de jugadores por equipo, etc. Todo puede ser de un momento a otro, sin ser necesario una organización previa.
• Cierre del server en donde se desarrollará el scrim.
• Precalentamiento: Algunos minutos.
• Elección lado por los equipos: Allies o Axis (Generalmente el equipo visitante elige).
• Para comenzar: Consola o Admin local pregunta: “ready?”, “listos?”, “vale ladder?”, etc. Lideres, Admin. o Capitan del equipo contrario contesta lo mismo o cualquier otra palabra alusiva.
• Consola: 3 restart (se hacen 3 restart al server)
• Consola:…..lo3!!!,…o live,…live,…live!!! (que significa que empieza el scrim)
• Terminada las rondas se toman “Screen Shoots” de los resultados y se hace cambio de lado.
Comportamiento general:
• No Taunt’s (voces del mohaa)
• No chat innecesario (no escribir cosas innecesarias en el chat del juego)
• No Acusaciones o amenazas. (se debe tener una actitud condescendiente y educada por ambos equipos).
• No groserías o comentarios maliciosos.
• Sólo los admin. o Capitanes de los equipos pueden llamarse al diálogo en espectador.
• Sólo los admin. o Capitanes de los equipos pueden detener un Scrim, cualquiera sea la razón.
• Todos pueden tomar “Screen Shoots” de actitudes sospechosas o diálogos, pero sólo los admin. o capitanes de los equipos pueden enviárselas y discutirlas si es necesario.
• Nadie debe permanecer en “espectador”, excepto los admin. o capitanes de equipo en momento de diálogo anunciado. Es decir: Los admin. se llaman a conversar por medio del chat del juego en “espectador”, sin embargo sólo es válido que lo hagan previa detención del scrim, es decir todos congelados. Para lo anterior, los admin. o capitanes de los equipos deben elegir el momento adecuado, se sugiere entre el cambio de equipo.
Reglas para el juego:
• No campear en zonas de respawn del equipo contrincante esperando a los que son descongelados.
• Es válido campear y cuidar a los congelados contrincantes.
• Es válido campear en las zonas propias del mapa.
• Cualquier jugador puede retirarse en cualquier momento en el scrim.
• No es causal de anulación del scrim el hecho de que un jugador se retire, excepto se acuerde así entre los admin. o capitanes de equipos.
• No se admitirán jugadores sin su tag o que entren en mitad del scrim, excepto para reemplazar a alguien que tuvo que retirase, pero siempre con el tag correspondiente.
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